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c++ - MSVCP110D.dll 和 Visual Studio 2013

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c# - 在 C++ 非托管 dll 和 C# 托管 dll 之间发送 Byte[][]

我有一个导出以下方法的非托管C++dll:ERASURE_APIvoidencode(unsignedchar**inp,unsignedchar**outp,unsignedint*block_nums,size_tnum_block_nums,size_tsz);ERASURE_APIvoiddecode(unsignedchar**inp,unsignedchar**outp,unsignedint*index,size_tsz);inp和outp的大小可高达10KB,从C#托管代码调用这些方法的最佳性能方式是什么?编辑:我做了以下实现,它有效,但这是最有效的方法吗。C++:ER

c# - 如何安装 Visual Studio dll 文件?

我想使用Scintilla控件和适用于Winforms的RadControls,但我不知道如何合并这些文件。它们是.dll格式?如果控件是.dll格式,我该如何使用它们? 最佳答案 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/wkze6zky%28VS.80%29.aspx右键单击该项目,单击“添加引用”,转到“浏览”选项卡,找到并添加它们。 关于c#-如何安装VisualStudiodll文件?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

python - 为 Windows 7 编译 IP2Location Python 扩展

我想编译/安装在此处找到的IP2LocationPython扩展:www.ip2location.com/python.aspx我尝试按照这些网站上的说明进行操作:eli.thegreenplace.net/2008/06/28/compiling-python-extensions-with-distutils-and-mingw/boodebr.org/main/python/build-windows-extensions但我没有得到任何地方。问题是Python扩展依赖于另一个C库:www.ip2location.com/c.aspx当我尝试在cygwin中编译这个库时,我得到以

c++ - 外部限制程序帧率

试图找到一种方法,以类似于VSync的方式从外部限制程序/游戏的帧率,但限制为指定的数字(而不是屏幕刷新率)。在FRAPS中可以看到我的目标的一个完美示例,当录制视频时,帧速率限于录制速率。原因是对于图形密集度不高的快节奏游戏来说,可以阻止帧率大幅变化引起的“屏幕滞后”,但是VSync不适合,因为奇怪的是它会增加键盘/鼠标之间的延迟(两者都以高速率轮询,所以不是硬件问题)。理想情况下寻找C/++中的一些建议,老实说不知道从哪里开始。 最佳答案 我不确定你是否明白你在问什么。FPS游戏的运行方式是,先绘制屏幕,​​处理键盘/鼠标等操作

c++ - 跨两个 DLL 的 `using` 语句

我在一个DLL中定义了一个类,其中某个成员被重载了。第二个DLL导入该类,从它继承并导出继承的类。继承的类覆盖了上述成员的重载之一,因此失去了所有其他重载。据我所知,这个问题的解决方案通常是使用using语句(usingBaseClass::OverloadedMember;),但鉴于这种情况,我得到了一个错误C2487:“BaseClass::OverloadedMember”:dll接口(interface)类的成员不能用dll接口(interface)声明(VC++)。我该如何解决这个问题? 最佳答案 我将从新的DLL/类中导

c - 可以采用大于 255 个字符的路径的 Windows 全路径 API 的替代方案!

windows的_fullpathAPI取相对路径,给出对应的绝对路径。但是,如果相对路径大于255个字符,它将失败。在Windows中有没有其他API可以将相对路径转换为绝对路径并且不存在上述问题? 最佳答案 我认为最接近的是GetFullPathNamefunction.您可以显式调用它的Unicode版本并将\\?\添加到路径以允许超过MAX_PATH个字符。 关于c-可以采用大于255个字符的路径的Windows全路径API的替代方案!,我们在StackOverflow上找到一个

windows - 如何减少每次 ClickOnce 更新的供应商 dll 的大小?

有没有办法减少每次ClickOnce更新的大小?每次更新都包含所有自定义的verdorsdll(例如Telerik、NHibernate等),有没有办法只包含第一次初始安装而不包含在以后的更新中?我只想要ClickOnce更新文件中的最新更新的应用程序dll和.exe,以便客户端可以非常快速地通过网络下载更新。请分享您在ClickOnce应用程序中使用的建议或做法。谢谢。 最佳答案 扩展@DarrelMiller的回答。ClickOnce仅下载已更改的文件。它为每个文件生成一个散列。如果文件发生任何变化(文件大小、修改日期等),将生

c++ - 在 Windows 上安装 C/C++ 库

我现在正在学习(好吧,正在尝试)C,但我仅限于在WindowsXP中工作。我已经设法设置并学习了如何使用Emacs,并且可以使用gcc(至少来自Emacs!)编译简单的C程序,但我已经到了想要安装SDL之类的东西来玩的地步用它。问题是SDL的安装说明表明,在使用MingW的Win32环境中,我需要使用MSYS运行./configure和make/makeinstall来安装SDL,就像在Linux上一样。我注意到,当我解压缩SDL-dev包时(忘记了确切的名称,抱歉)那里有与MinGW目录中的文件夹相对应的文件夹(SDL/include->MinGW/include)。我说的所有./c

c - 用/替换许多文件的脚本是什么样的?

是的,这是一个非常懒惰的问题,但我认为这是人们经常遇到的问题,以至于这里有人已经写了一些东西可以分享。我有大量C文件,其中包含使用Windows相对路径的#include语句。我正致力于在其他操作系统上编译代码(立即在我的OSX开发机器上),并且需要在这些include语句中将所有反斜杠替换为正斜杠。因此,从#include"libs\helper.h"到#include"libs/helper.h"。 最佳答案 sed'/^[]*#[]*include/s:\\:/:g'这应该非常健壮,因为它应该捕获#include的任何合法格式

c - 如何检查程序是否已在当前登录 session 期间执行? ( Windows )

在我正在开发的一个应用程序中(用C语言),在执行主应用程序之前必须先运行一个加载器应用程序。我已经做到了,因此主应用程序在启动时将加载器应用程序作为子应用程序运行,以便自动执行此任务。这一切都很好,除了加载器应用程序只需要在用户当前登录session期间运行一次以使主应用程序正常工作,并且每次主应用程序执行时都必须运行它是一个真正的痛。所以我要问的是:有没有办法检查加载程序是否已经使用某些Windows或C功能运行?理想情况下,这样的事情会很棒,虽然我不知道它是否可能:if(thisapp.exehasBeenExecuted)return;elsespawnl(app_path,ap